倉鼠搏擊與像素點擊或許能重現諾幣上市成功交易者預期可獲顯著收益

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倉鼠搏擊與像素點擊或許能重現諾幣上市成功交易者預期可獲顯著收益

基於Telegram的遊戲在TON網絡上獲得高採用率。
TON-based遊戲正準備進行大規模推出和上市。
Hamster Kombat和PixelTap為其用戶提供了積極的情緒支持。
兩款熱門的Telegram遊戲在其生態系統上為The Open Network(TON)設定了高期望值。特別是,Hamster Kombat和PixelTap在推出和上市的預期中獲得全球認可。

Hamster Kombat可能創下吉尼斯世界紀錄。目前,Hamster Kombat已經宣稱成為有史以來第三快達到1.5億用戶的應用程序。事實上,這款病毒式的基於Telegram的遊戲已經成為焦點。

為了比較Hamster Kombat的巨大採用率,重要的是要知道,流行的Pokemon Go花了一個多月的時間才達到1.5億用戶,排名第二,而Instagram的Threads花了6天。 Hamster Kombat在三個月內就獲得了2億用戶。

Hamster Kombat的團隊將其描述為“加密交易所CEO模擬器”。該平台配備了許多社交和遊戲機制,用戶必須做出戰略性決策來管理他們的加密交易所並實現他們的目標。

Notcoin(NOT)的成功推出給Hamster Kombat帶來了同樣的看漲情緒。同樣地,Pixelverse將其代幣上市到TON,其Telegram遊戲PixelTap開局良好。

PixelTap這款點擊遊戲和戰鬥遊戲相結合的Telegram遊戲的玩家人數可以讓用戶賺取遊戲幣來升級他們的遊戲體驗。到目前為止,Pixelverse已經吸引了大約3500萬玩家,增加了圍繞基於Telegram的遊戲的狂熱。

這兩款遊戲證明了TON網絡通過Telegram提升的簡單基於加密的遊戲的日益普及。大多數加密貨幣和遊戲愛好者認識到,這只是NOT,Hamster Kombat和PixelTap的開始。

Hamster Kombat將很快推出代幣空投,這可能會為其平台帶來更多用戶。這一事件可能會重複NOT上市的成功,進一步推動Telegram遊戲空間。

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